Vr Игровые устройства все в одном машина с тремя экранами Гром шестиаксиальный гоночный гоночный симулятор симулятор вождения гоночный автомобиль В процессе пополнения

Vr Игровые устройства все в одном машина с тремя экранами Гром шестиаксиальный гоночный гоночный симулятор симулятор вождения гоночный автомобиль

vr game equipment all-in-one machine three-screen Thunder six-axis racing car somatosensory simulation driving racing car


Количество загрузок:  0

Item ID:   LS816300136-01-01
SKU поставщика:   GZXS006
Доступные платформы:   ozon wildberries yandex
Адрес склада:  
Цена за единицу:   ¥Видимость для дистрибьюторов  
  • Цвет:  белый
  • Запасы:
    0
Vr Игровые устройства все в одном машина с тремя экранами Гром шестиаксиальный гоночный гоночный симулятор симулятор вождения гоночный автомобиль

Vr Игровые устройства все в одном машина с тремя экранами Гром шестиаксиальный гоночный гоночный симулятор симулятор вождения гоночный автомобиль

¥Видимость для дистрибьюторов

  • Описание товара
Габариты товара Длина: 165.00cm Ширина: 80.00cm Высота: 222.00cm Вес товара 100.000kg
Габариты упаковки Длина: 200.00cm Ширина: 100.00cm Высота: 580.00cm Вес упаковки 150.000kg

VR-универсальный трехэкранный гоночный симулятор Thunder-шестиосный гоночный симулятор представляет собой высококачественное имитационное устройство вождения, которое объединяет технологию шестиосного движения сервопривода, панорамное зрение с тремя экранами, опыт погружения VR и профессиональную систему управления гоночными автомобилями. С ядром «повторения реализма трассы, принимая во внимание развлечения и практические занятия», сломайте сенсорные границы традиционных гоночных игр и благодаря полной координации зрения, соматизма, осязания и слуха пользователи могут наслаждаться скоростью и страстью профессиональных гонок, не посещая стадион. Широко подходит для залов опыта VR, коммерческих комплексов, городов видеоигр, разнообразные коммерческие сцены, такие как базы популяризации науки о безопасности дорожного движения и автосалоны, осознали двойную ценность развлечений и научно-популярного обучения.